EQUIPARSE A NIVEL 80
Probablemente
lleves ya un tiempo jugando a Guild Wars 2 si estas leyendo y es que
uno de los objetivos del juego es equipar correctamente a nuestros
personajes. El problema es que el mejor equipo de juego (de calidad
ascendida) suele ser muy caro y difícil de conseguir, no obstante
existen varios medios a nuestro alcance para poder equipar correctamente
a nuestros personajes sin tener que gastarnos una autentica fortuna en
el intento. ¡Veamos qué podemos hacer!
Amuletos
Se
trata de la pieza del equipo que más atributos nos proporciona, por lo
que conseguir uno de calidad ascendida nos va a sentar de maravilla.
Existen varias formas de conseguirnos uno:
Con
laureles: Los laureles son una divisa que básicamente sólo podemos
conseguir entrando a jugar diariamente. Por 30 laureles, el mercader de
laureles (que podemos encontrar en cualquier ciudad) nos venderá un
amuleto ascendido.
Con
laureles e insignias de honor: Si no tenemos suficientes laureles, a lo
mejor nos interesa comprar el amuleto en el mercader de laureles de los
mapas de MvM. Aquí nos venderán los mismos amuletos ascendidos por 20
laureles y 250 Insignias de honor, lo cual seguramente nos pueda
interesar.
Con esquirlas de
magnetita: Si ya hemos vencido algunos de los jefes de raid, y tenemos
algunas esquirlas acumuladas, quizás podamos pensar en gastarlas en
algún amuleto. El mercader que está en la entrada del segundo ala (Paso
de la salvación) nos vende amuletos a 150 esquirlas de magnetita y 10 de
oro.
Vial
de Sal: El vial de sal es un amuleto cuyos atributos podemos elegir de
una lista. Puede interesarnos esta opción si tenemos buena parte de los
materiales o nos coge de paso porque estamos haciendo los logros de la
Espaldera legendaria de PvP. En cualquier caso, la receta es la
siguiente:
Las Esencias se
pueden comprar al mercader de recompensas de PvP a cambio Esquirlas de
gloria (250 por las 4) que podemos obtener haciendo rutas de recompensa
de PvP o comprándolas directamente del bazar.
Amuletos con logros de la historia
En
algunos capítulos de la Historia Viviente 2 y de Heart of Thorns nos
premian con joyería ascendida por hacer todos los logros de un capítulo.
Vale la pena echar un ojo al panel de logros y ver cuales podemos hacer
para conseguir ascendidos (casi) gratis.
La
capucha de Abbadon es un amuleto ascendido con atributos de salteador
que podemos obtener haciendo todos los logros del Acto 1 de Heart of
Thorns.
Como
apunte a los amuletos, anillos y accesorios ascendidos con atributos de
nómada y siniestro que podemos obtener haciendo los logros de la
historia viviente 2 pueden volverse a obtener en el mercader de laureles
(Eso si, por un elevado precio). También en Páramos Argénteos podremos
encontrar los accesorios, amuletos y anillos con atributos de siniestros
a la venta por 1.000 enseñas de bandido + 10 de oro. Sólo encontraremos
estos objetos a la venta si hemos realizado los logros para
desbloquearlos antes. Es útil saberlo pues a lo mejor nos interesa tener
varios personajes que usen este tipo de atributos.
Dicho todo esto, pagar con laureles e insignias de honor es en mi opinión la mejor opción si queremos comprar el colgante.
Anillos
Podría
decirse que los anillos son la pieza de equipo de calidad ascendida más
fácil de obtener en el juego dado que caen constantemente en fractales,
la única pega es que es posible que no nos salgan los anillos con los
atributos que nos gusten. Sin embargo, al igual que los amuletos podemos
comprarlos con las siguientes divisas…aunque en mi opinión estas
opciones son un poco caras y es mejor hacer fractales:
Con laureles: Por 35 laureles podemos conseguir el anillo qué queramos.
Con laureles e insignias de honor: A cambio 25 laureles y 250 insignias de honor podemos comprar un anillo.
Con esquirlas de magnetita: El mercader de Paso de la Salvación nos ofrece anillos a 175 esquirlas de magnetita y 10 de oro.
De
nuevo, si queremos obtener anillos ascendidos, la mejor opción con
diferencia es ir a fractales y comprarlos por 10 reliquias prístinas que
podemos conseguir haciendo los logros de fractales diarios. Además la
probabilidad de que nos salgan anillos ascendidos, ya sea del cofre del
final del fractal o de una Encriptación fractal descifrada es muy alta.
También
pueden salirnos anillos ascendidos como recompensa aleatoria al abrir
bolsas de las que nos dan en rutas de PvP, a veces como recompensa de
una misión de clan o ocasionalmente por subir rangos en MvM. Como último
apunte, para los anillos, no podemos llevar 2 anillos ascendidos de
mismo nombre, así que por ejemplo, no podríamos llevar en el mismo
personaje 2 Sello de curación
Accesorios
Los
accesorios se pueden conseguir fácilmente si hacemos semanalmente las
misiones de nuestro clan, de lo contrario nos pueden salir un poco caro
si vamos a ver al mercader de laureles. Estas son las distintas
posibilidades de compra con divisas:
Con
laureles y pegotes de ectoplasma: El mercader de laureles nos cobrará
la friolera de 40 laureles y 50 ectoplasmas por un único accesorio
ascendido. No es una opción muy recomendable que digamos.
Con
recomendaciones del clan: La opción más recomendable sin lugar a duda.
Únicamente nos cobrará 12 recomendaciones del clan y 5 de oro por el
accesorio que más nos guste. Podemos encontrar al mercader de
recomendaciones del clan en el cuartel general de la iniciativa en Arco
de León (Es una instancia).
Además
de esto, nos pueden salir (a veces) como parte de la recompensa por
completa una misión de clan, pero ya sabemos que eso, es cuestión de
suerte de que nos toque, así que es mejor comprarlos con
recomendaciones.
Accesorios con logros
Tal
y como comenté anteriormente para amuletos y anillos, también podemos
conseguir ciertos accesorios realizando algunos logros de la Historia
Viviente 2 y Heart of Thorns.
Además
de estos logros de historia, existen unas colecciones que consisten en
recopilar todas las apariencias de armas y armaduras de las mazmorras de
Tyria. Al completar una de estas colecciones nos premiarán con un
accesorio ascendido. Dichos accesorios los podemos volver a comprar en
el mercader de laureles en caso de que perdamos el que nos dieron con el
logro y necesitemos otro más. Puede valernos la pena el esfuerzo si,
por ejemplo necesitamos joyería ascendida con atributos de Magi.
Una
vez hemos acabado la colección de armas y armaduras de una mazmorra,
nos darán un accesorio ascendido. Si queremos otro igual, podemos
comprarlos después en el mercader de laureles.
Espaldares y mochilas
Los
espaldares actualmente no se pueden comprar de forma directa de un
mercader a cambio de una divisa, a menos que estemos hablando del Crisol
de Sabetha que podemos comprar en el mercader de recompensas del Valle
Espiritual a cambio de 600 esquirlas de magnetita y 20 oros. Sobre este
espaldar, saber que existen 4 versiones del mismo y que en función del
que compremos podremos elegir unos atributos u otros, adicionalmente
permite escoger combinaciones de atributos no disponibles en otros
espaldares ascendidos (víbora, zelote, comandante, nómada…). También lo
podemos conseguir del cofre de recompensa semanal por matar a
Sabetha…pero eso es ya pura suerte.
Espaldares con la forja mística
Posiblemente, la forma más habitual de conseguir nuestro espaldar ascendido. Veamos las recetas que tenemos a nuestro alcance:
Alas
de Ascensión: Si se nos da bien el PvP y no tenemos problemas para
subir de división en liga, quizás esta sea una buena manera de conseguir
nuestro espalda pues no gastamos nada en el proceso. Necesitaremos 100
tickets de liga PvP, que es exactamente la cantidad de tickets que
podemos conseguir en una única temporada si llegamos a la divisón
legendaria, aunque podemos perfectamente reunir los tickets en varias
temporadas. Con esos tickets compraremos Alas de gloria de recluta, Alas
de gloria de veterano, Alas de gloria de campeón y Alas de gloria de
élite, que combinaremos en la forja mística para conseguir su versión
ascendida cuyos atributos podemos elegir entre las combinaciones más
habituales. Dicho sea de paso, este espaldar es la prelegendaria para
conseguir La Ascensión.
Prototipo
de condensador fractal: Si tenemos más de 1.850 reliquias de fractales
en nuestra cartera, probablemente esta opción sea interesante pues es
bien accesible. Para conseguirlo, compraremos en fractales por 1.350
reliquias un Prototipo de condensador fractal (versión exótica) y por
500 reliquias un Don de la Ascensión, los cuales combinados con 240
Piedras filosofales/ 40 Cristales místicos (a elegir) y un Vial de
esencia de la Niebla condensada producen una versión ascendida del mismo
espaldar.
Espaldares por logros
También
existen algunos espaldares que se incluyeron en Heart of Thorns que
podemos conseguir si completamos ciertas colecciones. No son opciones
recomendadas si buscamos un espaldar rápido y barato, pero vale la pena
comprobar si está a nuestro alcance.
Bolsa
de Iluminado/maestre/adalid: Tenemos 3 espaldares ascendidos dedicados a
las 3 Ordenes de Tyria que componen el pacto. Para conseguir uno de
ellos ,deberemos completar primero el acto 1 de HoT con un personaje
para desbloquear una de las colecciones (Lo cual significa que si
queremos las 3, tendremos que hacer 3 veces el acto 1 con distintos
personajes). Tras completar esta colección, se nos concederá una versión
exótica del espaldar el cual desbloqueará una nueva colección que nos
dará acceso por fin al espaldar ascendido que queremos.
Estas
colecciones no son muy complicadas de hacer pero requerirán que
tengamos acceso a los mercaderes de divisas de la selva, que hayamos
entrenado casi todos los dominios y además que tengamos acceso al
mercader de armaduras y armas de la correspondiente orden pues tendremos
que reunirlas todas si queremos finalizar la colección (¿Que creías?
¿Que te saldría gratis?)
Placa
dorsal del Luminoso: Otro espaldar más que podemos conseguir como
premio por completar colecciones de HoT pero de temática exaltada. Es
una colección que nos pide cosas como salvar Tarir por los 4 costados y
haber conseguido desbloquear todas las apariencias de las armas
exaltadas. No es complicado pero si puede llevarnos tiempo y dinero al
igual que las mochilas de las ordenes de Tyria.
Conclusión
He
enumerado muchas posibilidades pero si tuviera que elegir, me quedaría
con las Alas de Ascensión como primera opción si se nos da bien el PvP
ya que no cuesta absolutamente nada de oro. Como segunda opción
escogería un Prototipo de condensador fractal pues es la opción más
económica si tenemos reliquias de fractales para hacerlo. Y por último
me quedaría entre el Crisol de Sabetha que me permite escoger
combinaciones de atributos no disponibles en ningún otro espaldar y
Resultado finito que dentro de lo que cabe es accesible si llevamos un
tiempo en el juego.
Armas
Las
armas las podemos conseguir de los Cofre de armas ascendidas los cuales
nos pueden tocar aleatoriamente como recompensa por acabar con Tequalt,
como loot aleatorio en PvP y fractales de nivel alto, y también de las
recompensas de las misiones de clan. Ahora bien, las probabilidades de
que te toque deben ser muy muy bajas porque yo llevo jugando a este
juego desde que salió y nunca he obtenido un arma ascendida de esta
forma.
No es el caso de las
raids, donde también podemos obtener armas ascendidas al matar a uno de
los jefes pero con una una probabilidad mucho mayor (una vez por semana y
jefe).
Ahora bien, examinemos formas más fiables de conseguir nuestras armas que no dependan del azar:
Armas con logros
Se pueden conseguir unas cuantas armas ascendidas con logros de colecciones. Son las siguientes:
Colecciones
de especialización: Con HoT, se introdujeron las especializaciones de
élite que introducían un arma nueva para cada profesión. Bajo este
pretexto, el juego nos proponer hacer unas colecciones en relación a
nuestra nueva especialización de élite para que le consigamos un arma
ascendida con apariencia exclusiva (además de una pieza de armadura
exótica). Lo bueno es que estas colecciones son relativamente sencillas y
nos permitirán hacernos con un arma ascendida.
Lo
malo es que únicamente podremos conseguir las arma nuevas de la
especializaciones de esta manera, por lo que si buscamos un arco corto,
este método no nos servirá. Cabe mencionar que los atributos de las
armas están limitados a 3 combinaciones predefinidas, pero eso no
importa mucho pues es posible cambiar los atributos de cualquier arma
ascendida con la forja mística.
Armas
maquinadas: Si por algún casual logramos hacernos con todas y cada una
de las armas maquinadas, nuestro premio será un arma ascendida de
nuestra elección. Recordemos que cada arma maquinada requiere completar
su propia colección, por lo que hacer este logro puede llevarnos mucho
tiempo y dinero. Desde no es una opción recomendada si vamos a por algo
sencillo.
Armas con esquirlas de magnetita
Si
ya tenemos acceso al mercader del Valle Espiritual y hemos acumulado
una buena cantidad de esquirlas, te interesará saber que puedes comprar
armas ascendidas a buen precio, teniendo en cuenta lo que nos podemos
dejar si nos la fabricamos nosotros mismos.
Por
250 esquirlas + 15 oros nos venderan un arma a una mano de stats a
elegir, y nos cobrarán el doble si se trata de un arma a dos manos. Y si
buscamos uno de los diseños exclusivos de Raid, el precio será de 600
esquirlas + 20 oros sin importar el tipo de la misma.
Aun
así este método esta fuera del alcance de muchos así que si no es ni
por loot, logros o magnetita, entonces no nos queda más remedio que
fabricarnos nuestras armas.
Armas con oficios
No
nos engañemos, fabricarnos nuestro equipo ascendido nos va a costar
mucho oro incluso antes de reunir los materiales para fabricar el arma
en si.
1. En primer lugar
tendremos que subir Artificiero,Forjador de armas o Cazador a nivel
500…mucho ojo con el oficio, pues un Artificiero fabrica báculos, focos y
cetros, pero no espadas,hachas y escudos.
Hago
hincapié en esto, pues no sería la primera vez que escucho de alguien
que se ha gastado una fortuna en subir el oficio de Forjador de armas y
luego preguntar como puede fabricarse un arco largo cuando eso es
competencia de un Cazador.
2.
Elegido el oficio que queremos subir, tendremos que buscar una guía
para optimizar la subida del mismo y no perder demasiado oro. Para ello
recomiendo encarecidamente que hagáis uso de las guías dinámicas de
GW2Crafts.net. Estas página nos generará una lista de la compra para que
nos subamos el oficio que elijamos, gastando el mínimo oro posible.
Probablemente te dejes entre 100 y 120 oros en este paso.
3.
Una vez hemos llegado a nivel 500, podremos empezar a prepararnos para
fabricar el arma en sí. Tendremos que tener la receta de la inscripción
del arma que compraremos del mercader de oficio por 21.000 de karma.
Esto es cierto para la mayoría de sets de atributos, pero algunas
recetas para ciertas inscripciones deben ser adquiridas de otras formas.
Por ejemplo la receta para la inscripción de Ventari (nómada) se
consigue únicamente de los cofres de Cima Seca. Las de Yassith (Víbora)
en Valle Áurico.
4.
Adicionalmente a la receta de la inscripción, tendremos que comprar una
receta para el arma que queremos construir.Esta receta se encuentra
habitualmente a la venta en el mercader de laureles. Asegúrate de que
este arma sea de mismo prefijo que la insignia o sino no nos servirá.
Cambio de atributos con la forja mística
Es
muy probable que si te encuentras un arma ascendida, esta venga con
unos atributos que no nos sirvan para nada. Afortunadamente, se incluyó
una receta en la forja mística que permite cambiar los atributos de
cualquier arma ascendida.
Basta
con tirar el arma ascendida (Perderás el sello y las infusiones que
lleve), una Antología de héroes (nos lo vende el mercader de la forja
mística), 5 Pegotes de ectoplasma y la inscripción exótica con los stats
deseados (Por ejemplo una Inscripción imbuida de oricalco de
berserker). El resultado será un arma ascendida con los atributos
deseados. ¡Estupendo! ¿verdad?
Conclusión
Las
armas ascendidas son caras de obtener y deberíamos hacer las
colecciones de las especializaciones como primera opción, aun estando
limitadas a las que son. Ya sabemos que confiar en la suerte para que
nos caiga alguna como recompensa es poco fiable, así que al final no nos
quedará otra que fabricarla u obtenerla con esquirlas de magnetita.
Armaduras
Las
armaduras ascendidas nos las encontraremos siempre por piezas, y al
igual que pasaba con las armas, nos pueden salir como recompensa por
hacer PvP, matar a Tequalt, hacer con éxito Problema x 3, o
ocasionalmente de fractales.
También
existe la posibilidad de obtener piezas de armadura como recompensa de
Raid (aquí la probabilidad será mucho mayor que de las demás formas).
Como
es habitual, confiar en el azar y generosidad del loot no es la mejor
opción, especialmente si lo que queríamos era una pechera intermedia con
stats de Berserker, y va y nos caen unas hombreras ligeras de Clérigo.
Armaduras con logros
Actualmente
las opciones que disponemos para obtener piezas de armadura por logros
son bien escasas y veremos que poco accesibles, no obstante es probable
que tengáis a medias alguna de estas colecciones, y de ser así, a lo
mejor te puede valer la pena el esfuerzo.
Biolumniscencia:
Para esta colección se necesita tener la historia viviente 2 pues esta
colección se trata de desbloquear todas las apariencias de la armadura
luminiscente (que en realidad es la armadura de carapacho pero con un
efecto “gusiluz”). Esto implica pasar muchas horas en Páramos haciendo
eventos de la brecha, abriendo cofres e ir completando los logros para
cada una de las piezas, pero de los 3 logros para sacar una pieza de
armadura ascendida, este es el más fácil.
Armas
de ambrita: Las armas de ambrita son esas armas con insectos en ámbar
en su interior que podemos fabricar usando fósiles que podemos a veces
encontrar en los cofres de Cima Seca. Suena fácil…pero no lo es tanto.
Cada arma requiere una receta que únicamente podemos comprar por geodas
(entre 400 y 342 en función del tier en el que se encuentre el mapa) y
eso, son muchas geodas si queremos hacernos con todas y cada una de las
armas. Hazte con todas y se te recompensará con una pieza a elegir de
armadura ascendida con los stats que más te gusten. Si te da por hacer
esta colección, además de quedarte a vivir en Cima Seca farmeando geodas
durante los próximo 3 meses, considera la posibilidad de recurrir a la
ruta de recompensas de PvP de Páramos de Maguuma para acelerar el
proceso.
Armadura
de piedra ley: Habrá a quien le guste este set de armadura (a mi no),
pero en todo caso por reunir todas y cada una de sus piezas obtendremos
una pieza a elegir de armadura ascendida (Con atributos a elegir por
supuesto. Recordemos que las piezas de esta armadura se obtiene en el
mapa de Defensa del dragón o de repetir la historia de HoT. Yo os digo,
que Defensa del dragón tiene un meta evento que suele durar entre 1 y 2
horas, y que repetir la historia de la expansión tantas veces no puede
ser bueno para la cabeza.
Armaduras con esquirlas de magnetita
De
nuevo, en el mercader de esquirlas de magnetita del Valle espiritual
nos ofrece unos precios fantásticos (en comparación a lo que podríamos
dejarnos si tiramos de artesanías) para comprar piezas de armadura
ascendida. Los precios varían de una pieza a otra siendo la pechera la
más cara.
Es una opción
altamente recomendada, sin embargo sólo estará al alcance de jugadores
experimentados en raid, lo cual suele implicar tener ya por lo menos un
personaje correctamente equipado.
Armaduras con oficios
Desgraciadamente,
está es la opción más fiable para equiparnos con una armadura
ascendida, y al igual que pasaba con las armas ascendida, tendremos que
gastar mucho dinero no sólo en los materiales sino también en subir un
oficio a nivel 500. Aunque el proceso es muy similar al de hacerse un
arma ascendido,paso a paso, os explicaré como deberíais hacer si queréis
fabricaros vuestra propia armadura ascendida.
1.
En función de la clase de nuestra armadura, escogeremos el oficio que
tendremos que llevar a nivel 500. Peletería ya sabéis que sirve para
hacer armaduras intermedias, sastrería para ligeras y forjador de
armaduras para las pesadas. En el Clan tenemos un sistema en que todos
colaboramos para obtener esta artesanía a nivel máximo y seguidamente
recibir los materiales para fabricar la armadura ascendida.
2.
Para subir a nivel 400, y después de 400 a 500, usaremos una de las
guías dinámica de GW2Crafts.net. De nuevo, recomiendo esta página si
andamos subiendo oficios pues nos genera guías de forma automática en
función del coste actual de los materiales necesarios en el Bazaar,
suponiendo un ahorro importante en costes.
3.
Llegados a nivel 500, ya podemos prepararnos para fabricar una de las
piezas de la armadura. Primero compraremos la receta de la insignia
ascendida que encontraremos en el mercader que vende suministros para
oficios de peletería, sastrería o forjador de armaduras. Esto es sólo es
válido para los sets de atributos más habituales, otras recetas para
otras insignias deben conseguirse por otros medios (Por ejemplo, la
Receta para la Insignia de víbora de Yassith se compra de los mercaderes
del Valle Áurico).
4.
Obtenidas las recetas de las insignias que nos gustan para nuestra
armadura, tendremos que pasar a conseguir las recetas para cada pieza
individual que podremos comprar en el mercader de laureles. Asegúrate de
escoger las recetas en consonancia a las insignias que quieres que
lleven.
5.
No todas las armaduras requieren los mismos materiales ni siguen las
misma receta ni mucho menos, pero si tienen en común que se necesitan
una cantidad importante de materiales ascendidos como Lingotes de acero
de Deldrimor (sólo las pesadas), Retales de cuero eloniano y Haces de
Damasco. Estos 3 componentes, como sabréis, requieren componentes que
sólo podemos fabricar una vez al día. Podemos encontrar estos materiales
a la venta en el Bazar, pero no recomiendo comprarlos a menos que nos
sobre el dinero.
6.
En Caballeros de Tyria, todos los miembros que no sean de rango Aliado,
fabrican una vez al día un material de cada: Acero de Deldrimor, Retal
de Cuero Eloniano y Haz de Damasco, una vez fabricados, se depositan en
el banco del Clan, estos materiales se entregan a los miembros que han
adquirido y aprendido las recetas y tienen la posibilidad de hacer
Raids. Recuerda que si te falta algún material para poder entregar esos
tres materiales, pídelo por el chat de clan.
Cambio de atributos con la forja mística
Al
igual que las armas, las piezas de armadura las podemos tirar a la
forja mística junto con una insignia con los atributos que nos gusten,
una Antología de héroes y 5 Pegotes de ectoplasma. De este modo,podemos
por ejemplo fabricar una armadura de Carroñero y luego cambiar sus
atributos a Comandante fabricando únicamente la insignia exótica. Mucho
ojo, que la runa e infusión que tenga la pieza de armadura se perderá en
el proceso.
Conclusión
Fabricarse
una armadura ascendida es MUY caro, por lo que no se lo recomiendo a
nadie que no esté dispuesto a hacer un gran desembolso en esto. Es muy
posible que en el futuro veamos nuevas formas (más razonables) de
obtener equipo ascendido, pero de momento, nuestra mejor opción se
cierra a las recompensas de las raids (las cuales están muy limitadas
por ser contenido para jugadores hardcore).
La
buena noticia es que las armaduras ascendidas únicamente nos son
indispensables si queremos hacer fractales por encima de nivel 70 (por
las ranuras de infusiones) y que la diferencia en atributos con respecto
una armadura exótica de nivel 80 es apenas del 2-3%. Recuerda que al
final, siempre será mas importante llevar los atributos correctos en
nuestras builds. Cuando buscamos equiparnos con ascendidos, primero
debemos dar prioridad a la joyería, después conseguir un espaldar,
conseguir las armas que más usemos y por último la armadura.
(TOMADO DE CABALLEROS DE TYRIA)
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